Gracz wciela się w postać więźnia, który jest właśnie transportowany na skraj Drogi Mlecznej statkiem UMS Vortex Rikers. Jednak nie dociera on do Księżyców Więziennych. Statek rozbija się na planecie o klimacie podobnym do ziemskiego. Planeta nazywa się "Na Pali" i zamieszkana jest przez łagodnych humanoidów Nali, uciemiężonych przez
Tak odrealnionego klimatu nie ma żadna gra. Muzyka jakiej już się nie robi do gier (moduły) oraz niesamowita atmosfera lokacji. Wiele ciekawych tajemnic i Nali, oraz wszędzie polujące predatoropodobne skaarj. Po prostu gra arcydzieło. Dla tej gry zacząłem zbierać kasę na pca i się udało w 2002 kupić pca. Zaczęło się...
więcejSkończyłem grać gdzieś tak w siódmym levelu bo nie miałem już siły szukać dalszej drogi przeznaczenia. Była to mapa z podwodnymi tunelami. Właziło się do nich i w pewnym momencie jeden z nich był całkowicie ciemny. Trzeba było po omacku szukać wyjścia. FAIL.
Design poziomów jest beznadziejny. Łazimy i łazimy bez...
Q1 zremasterowano (przeszedłem tydzień temu, 7h na średnim) dodając dwa stare i dwa nowe dodatki. A Unrealowi należy się remaster jak psu buda tym bardziej, że teraz jest na to moda i co lepsze gry sprzed dziesięciu i więcej lat z gorszym (XIII) lub lepszym (Q1) skutkiem wychodzą...
Gra która pokazała Quak'owi 1 i 2 gdzie raki zimują. Albo pokazała że da się lepiej, no i nie potrzeba do tego 5-10 lat aby pokazać skok jakościowy. Kilka rzeczy dość istotnych widać względem Q1-2, a jeszcze bardziej istotną rzeczą był fakt, że kiedy obie gry były bez Akceleratora 3D, to Unreal wyglądał lepiej od...